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Sparo

Area di sparo

Definizione

L'area di sparo è la superficie a terra riservata all'installazione e allo sparo degli artifici: lo spazio dove si posano rack, cake, pezzi da terra e moduli, vietato a chiunque sia estraneo alla squadra dall'inizio del montaggio. Si sceglie durante il sopralluogo secondo l'orientamento rispetto al pubblico, la natura del terreno (terra, erba, sabbia, pontile, chiatta), lo spazio libero verso l'alto, l'assenza di materiali combustibili e la possibilità di recintarla. Intorno si estende la zona di ricaduta, dimensionata sul calibro maggiore sparato e sul vento, poi il limite del pubblico. L'area di sparo è sorvegliata per tutto il montaggio, controllata dopo lo sparo per raccogliere inesplosi e detriti, e ripristinata. Compare nella planimetria allegata alla dichiarazione.

In pratica, per il fuochista

L'area di sparo si disegna prima di ordinare: dimensione e orientamento decidono il calibro massimo e quindi il fuoco che si può vendere. PyroDesk traccia area di sparo, zona di ricaduta e limite del pubblico nella planimetria a partire dai calibri del piano di sparo, e allega la planimetria al fascicolo di dichiarazione; PyroSimulator colloca i rack nello stesso punto nella scena 3D.

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